
風(fēng)扇對散熱系統(tǒng)的作用決定了決定風(fēng)扇的風(fēng)量和風(fēng)壓,這兩個(gè)性能主要由風(fēng)扇的扇葉設(shè)計(jì)來決定,散熱器借助風(fēng)扇扇葉的轉(zhuǎn)動(dòng)將其機(jī)械能轉(zhuǎn)換為空氣的勢能和動(dòng)能,從而形成強(qiáng)制對流將鰭片熱量傳遞到環(huán)境中來幫助CPU降溫。風(fēng)扇在轉(zhuǎn)動(dòng)方面自然是由電機(jī)和軸承負(fù)責(zé),而軸承作為承擔(dān)轉(zhuǎn)動(dòng)這項(xiàng)功能的關(guān)鍵零件,在不同方向上的選擇很大程度上決定風(fēng)扇的使用壽命、噪音和整體品質(zhì)。
軸承作為在當(dāng)代機(jī)械設(shè)備中普遍存在的重要零件,有著降低其運(yùn)動(dòng)過程中的摩擦系數(shù),并保證其回轉(zhuǎn)精度的作用,目前我們我們能接觸到的大部分的軸承,主要還是使用滑動(dòng)摩擦的滑動(dòng)軸承和使用滾動(dòng)摩擦的滾動(dòng)軸承的這兩種原理或者混合使用。
而在電腦風(fēng)扇散熱器這個(gè)領(lǐng)域還是以滑動(dòng)軸承為主的眾多的改進(jìn)型,散熱風(fēng)扇上使用的主要有:含油軸承,液壓軸承、來福軸承、流體動(dòng)壓軸承。而在要求長時(shí)間使用的工業(yè)領(lǐng)域目前主要還是以滾珠軸承和改進(jìn)型為主,在風(fēng)扇上使用的主要有:單滾珠軸承、雙滾珠軸承、磁浮軸承。
其實(shí)滑動(dòng)軸承和滾珠軸承之爭就是滑動(dòng)摩擦和滾動(dòng)摩擦之爭,在物理學(xué)上我們的認(rèn)識是:滑動(dòng)摩擦的兩個(gè)摩擦面是固定的,而滾動(dòng)摩擦中的一個(gè)摩擦面是變化的,接觸點(diǎn)在不斷改變。滾動(dòng)摩擦指的是物體在另一物體上滾動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的摩擦?;瑒?dòng)摩擦指的是物體沿著另一物體表面滑動(dòng)時(shí)所產(chǎn)生的摩擦力。
在相同條件下,滾動(dòng)摩擦它比最大靜摩擦和滑動(dòng)摩擦都要小很多,在一般情況下,滾動(dòng)摩擦只有滑動(dòng)摩擦阻力的1/40至1/60。因此在地面上滾動(dòng)物體時(shí)會(huì)比推著物體滑動(dòng)省力不少。
那么從理論上講,主要是滾動(dòng)摩擦的滾動(dòng)軸承應(yīng)該已經(jīng)吊打一切一統(tǒng)江湖了,然而在已經(jīng)有無數(shù)的事實(shí)在告訴我們:理論始終只是理論,在實(shí)際的應(yīng)用上完全不是那么一回事。
1、使用成本之爭:滑動(dòng)軸承成本低
2、應(yīng)用場景之爭:滑動(dòng)軸承更穩(wěn)定
綜上所述,散熱風(fēng)扇滑動(dòng)軸承已是大勢所趨。在經(jīng)過了諸多改進(jìn)后,目前的高端滑動(dòng)軸承已經(jīng)擁有了不弱于滾動(dòng)軸承的實(shí)際表現(xiàn),在機(jī)械傳動(dòng)效率上,如果潤滑不良的滑動(dòng)軸承只有0.94,不如球軸承(稀油潤滑)的0.99,但在潤滑正常后回到0.97,潤滑特好(壓力潤滑)的0.98,最后的液體摩擦0.99已經(jīng)完全不弱于滾動(dòng)軸承。
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